在接下来的几天里,我们将进一步深入介绍我们为何选择这 10 款 2019 年最佳游戏,每篇文章都将按照游戏发布日期的顺序在网站上发布。然后,在 12 月 17 日,我们将揭晓哪款提名游戏将获得 GameSpot 2019 年最佳游戏这一令人垂涎的称号。所以,请务必回来查看重要公告,同时,请关注我们在 2019 年最佳游戏中心收集的所有其他年终报道。
凭借《只狼:影逝二度》,From Software 证明了自己仍然擅长制作难度极高的动作游戏,这些游戏会激励玩家不断进步。尽管《只狼》的故事节奏和机制与 From Software 的 Soulsborne 系列相似,但这款游戏却完全不同——它策划了一场耗费脑力(但回报丰厚)的战斗,以隐身和超攻击性为特点。战斗是《只狼》最棒的方面,但这款游戏还有更多亮点,所有这些都让它成为 2019 年最佳游戏体验之一。
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正在播放:《只狼:影逝二度》| 2019 年最佳游戏
Sekiro 的背景设定在 Ashina,大致基于日本的战国时代。这是一个精心打造的世界,其细致的关卡设计和故事叙述为其增色不少。除了少数几个区域外,Ashina 的所有地点都直接相连,让您无需快速旅行即可无缝穿越大部分地图。这进一步让 Sekiro 的游戏世界感觉像是一个真实的地方——其中的角色名单上有些是友好的,但很多都不是,他们称其为家。传说也不是以信息转储的形式提供给您的;相反,游戏通过将历史与有用的游戏物品或武器联系起来,鼓励您寻找许多问题的答案。您不断增长的力量与您对世界的不断增长的了解直接相关,反之亦然。
Sekiro 最大的优势——甚至比其出色的战斗更甚——在于游戏中的一切都天衣无缝地结合在一起。虽然战斗过程费脑力却让人深感满足,这很有效,因为它们符合游戏的整体主题:无论好坏,Ashina 的人民都是相互联系的。每次具有挑战性的决斗都是非常私人的事情,因为你会了解对手如何进攻和防守,而你的胜利会慢慢影响 Ashina 和入侵内务部之间日益加剧的冲突。你的死亡会导致你遇到并结交的盟友中龙腐病的蔓延,因此你未能帮助朋友会对他们的身体健康和幸福产生直接影响。游戏的故事并没有直接告诉你你的行为会产生后果;你会在游戏过程中亲身体验失败的代价。
Sekiro 的所有系统都以这种方式交织在一起。甚至配乐也与某些敌人的动作相匹配,以便更好地告知你敌人何时进入了更具攻击性的战斗阶段。
仅从剧情和机制来看,《只狼》就像是另一部《黑暗之魂》或《血源诅咒》,考虑到开发商的共同性,两者的比较也算公平。但《只狼》与 From Software 的《魂系列》游戏(尽管只有一点点)有所不同,它迫使玩家只用一种武器战斗,遵循一个更明确的故事,并忍受失败带来的情感成分,这种失败带来的打击几乎与游戏进程失败一样严重。它创造了一个更具凝聚力的整体,游戏的所有部分协同工作,讲述了一个非凡的故事,一个忍者冒着整个国家生存的风险去拯救托付给他照顾的男孩——所有这些都是《只狼:影逝二度》成为 GameSpot 2019 年最佳游戏之一的原因。