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《布拉德韦尔阴谋》由 Bossa Studios 和开发商 A Brave Plan 共同开发,它以出人意料的社交方式呈现了人们熟悉的叙事驱动冒险。游戏将你置于一个由有太多金钱和空闲时间的人建造的设施中,你将逐渐了解这个与世隔绝的地方及其创造者,揭示关于其主要参与者及其对世界的影响的令人难以接受的真相。我们最近玩了游戏的开场一小时,了解了这场引人入胜的奇异之旅将会带来什么。
游戏背景设定在 2026 年,玩家扮演一位无名主角,参观慈善大公司布拉德韦尔电子旗下的巨石阵博物馆。在博物馆遭受灾难性袭击后,博物馆变得沉默寡言,与外界隔绝。随后,玩家在巨石阵下方发现了一个巨大的实验室,里面进行着一些奇怪的实验。最后,玩家会遇到另一位名叫 Amber 的幸存者,以及一位同样在寻找出路的美国科学家。在获得一副会说话的智能眼镜和一台便携式 3D 打印设备后,玩家开始发现有关这家大公司的惊人细节。
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正在播放:揭开布拉德韦尔阴谋中巨石阵背后的秘密
游戏的世界构建常常让人感同身受,详细描述了日益加剧的不平等威胁和不断逼近的自然灾害。然而,《布拉德韦尔阴谋》往往给人一种轻松的氛围。与《万众狂欢》或《看火人》等第一人称叙事驱动的游戏类似,玩家可以自由地探索这个地方,以便按照自己的节奏拼凑出更大的故事。在开场时,探索巨石阵下的隐藏设施非常诱人。戴上布拉德韦尔智能眼镜,你将能够扫描物体并拍摄环境中所有物体的照片。这些照片不仅能让你向 Amber 发送线索,她可以远程打开门或帮助解谜;它们也是与她交流的主要方式。虽然这种来回交流类似于《看火人》所采用的方式,但在这里它要频繁得多,这意味着有更多机会了解一些有趣的事实,或者在你最意想不到的时候享受温馨的时刻。
《布拉德韦尔阴谋》的叙事方式之所以特别有趣,是因为当你解开游戏故事的更大谜团时,你也会根据自己的行为积极地与另一个角色建立联系。虽然这是一种有点单方面的配对,因为你的角色已经失去了说话的能力,但它仍然让你在旅途中遇到了一些令人惊讶的富有同情心的时刻。根据你分享环境细节的意愿程度,你会从 Amber 那里听到更多消息,她会开始分享公司的信息,甚至偶尔开个玩笑来缓解气氛。
在我们与游戏总监 Georg Backer 的交谈中,他谈到了与 Amber 建立联系是冒险的重要组成部分,并将透露一些游戏中更细微的细节。
“我们希望确保玩家在整个游戏过程中都感觉自己与 Amber 同在,”Backer 说道。“根据你与她互动的方式,玩家将以不同的方式体验这个角色。你也可以通过在某些时候与她互动来发现角色和环境的这些小故事。但是,如果你想放弃很多这样的时刻,而选择坚持游戏的主线剧情,那就请随意吧。但从叙事设计的角度来看,如果你想一起探索更多关于这个世界的东西,那么进一步研究你周围的事物是值得的。[...] 对话超过 4,000 行,所以你会从游戏的主线剧情中体验到很多东西。”
游戏鼓励玩家始终保持好奇心,甚至检查桌面文具等简单物品也能从 Amber 那里听到一些有趣的轶事。与《生化奇兵》等将被动叙事与血腥动作和肉体恐怖交织在一起的游戏不同,《布拉德韦尔阴谋》的核心是与你的同伴幸存者一起揭开公司的奇怪细节。考虑到在探索布拉德韦尔实验室废墟时游戏会让人感到多么孤独,你很容易忘记你在旅途中并不孤单。从某种程度上来说,这种社交元素是《布拉德韦尔阴谋》最吸引人的元素之一。
《布拉德韦尔阴谋》将于今年晚些时候在 PC、PS4、Xbox One 和 Switch 上发布,其中肯定有很多引人入胜的想法。考虑到它与你唯一的盟友进行更积极的社交活动的方式,它让这段奇怪的旅程感觉不那么孤独。考虑到它的古怪幽默和对伴侣突然开的玩笑的偏爱,看看这场揭露公司阴暗交易的冒险能有多不寻常将会很有趣。